assetstudio安卓手机版是非常好用的解包工具app,支持导入矢量图标转换成为VectorDrawable,可以进行解压和提取里面的部分资源,可以自由选择asset类型,还可以调节透明度,欢迎感兴趣的朋友下载使用!
AssetStudio 是一个用于探索、提取和导出资产和资产包的工具。
Texture2D:转换为 png、tga、jpeg、bmp
Sprite:将 Texture2D 裁剪为 png、tga、jpeg、bmp
音频剪辑:mp3、ogg、wav、m4a、fsb。支持将 FSB 文件转换为 WAV(PCM)
字体:ttf、otf
网格:对象
文本
着色器
电影纹理
录像片段
单行为:json
Animator:使用绑定的 AnimationClip 导出到 FBX 文件
使用文件加载文件、文件加载文件夹从多个文件或文件夹加载资产或资产包
使用文件-解压文件、文件-解压文件夹从多个文件或文件夹导出资产包到资产
导出资产:使用导出菜单
出口模式
使用模型菜单从“场景层次结构”导出模型
使用导出菜单从“资产列表”导出动画器
AssetStudio在加载AssetBundles时,会直接在内存中解压读取,可能会导致占用大量内存。您可以使用File-Extract 文件或File-Extract 文件夹将 AssetBundles 提取到另一个文件夹,然后读取。
提取/解压缩 AssetBundle
使用File-Extract 文件或File-Extract 文件夹。
从“Scene Hierarchy”中选择模型,然后从“Asset List”中选择AnimationClip,使用Model-Export 选择的对象和AnimationClip进行导出。
Export Animator 将导出绑定的 AnimationClip 或使用Ctrl从“Asset List”中选择 Animator 和 AnimationClip,使用Export-Export Animator 和选中的 AnimationClip进行导出